体験は、楽しくあるべきである
参加したくなる体験を設計し、学び・鑑賞・応援・創作が自然に続く状態をつくります。
Who We Are
SCデザイン&コンサルティング株式会社は、教育、文化・芸術、スポーツ、エンターテインメントなど、人の学び、参加、創作、共感、熱狂が価値の源泉となる領域を対象に、事業成長を支援する会社です。
Second Communityグループが培ってきた教育コンテンツ開発、体験設計、教室・店舗運営、講師育成、コミュニティ運営、DX・AI活用の知見をベースに、顧客企業に対して戦略から実装まで一気通貫のコンサルティングサービスを提供します。
参加したくなる体験を設計し、学び・鑑賞・応援・創作が自然に続く状態をつくります。
顧客、講師、ファン、地域、企業が継続的につながる関係性を設計します。
満足度だけでなく、継続率、紹介、LTV、業務効率化まで成果指標へ接続します。
収益性、運営効率、人材育成、再現性を備えた事業モデルとして定着させます。
Markets
各市場に共通する課題は、体験価値が継続収益につながっていないこと、現場運営が属人的で拡張しづらいこと、DX・AI・データ活用が事業成果に結びついていないことです。
研修や学習サービスの実施で終わらせず、学習データ、スキル管理、AI活用、成果実感まで接続します。
文化資産を地域価値、企業価値、人材価値へ接続し、継続関係とコミュニティ形成を支援します。
観戦体験、参加体験、CRM、スポンサー価値設計を通じて、継続収益モデルへ展開します。
ファンとの関係性を単発の接点で終わらせず、LTV最大化とグローバル展開の戦略へ変換します。
Strength
資料で示された競争優位性を、意思決定者が確認しやすい4つの信頼要素に整理しました。
コンテンツ企画、教室・店舗運営、コミュニティ運営、講師育成など、現場で蓄積した知見をコンサルティングに転用します。
良い体験をつくるだけでなく、売上、継続率、紹介、ファン化、LTV、業務効率へ接続します。
AIを前提にリサーチ、議事録、分析、業務テンプレート、KPIモニタリングを設計し、生産性と品質を高めます。
提案で終わらず、PoC、運用定着、成果検証、フレームワーク化まで進め、再現可能な仕組みとして残します。
Service
顧客体験、学習体験、来場体験、ファン体験、コミュニティ体験を設計します。
AI、データ、CRM、業務プロセス改善により、現場の生産性と顧客価値を高めます。
単発収益型から、継続収益型・会員型・コミュニティ型へ転換します。
How We Work
資料にある支援アプローチを5ステップに整理し、成果が出る仕組みを現場に定着させます。
顧客、利用者、社員、現場、ファンの声と行動データを収集し、課題の構造を把握します。
事業課題、顧客課題、業務課題を分解し、KPIと優先順位を明確にします。
体験価値を高めるだけでなく、現場が運用でき、収益化できる設計に落とし込みます。
PoC、パイロット導入、業務定着、社内説明、KPIモニタリングまで伴走します。
成果の出た取り組みをテンプレート、ナレッジ、外部向けサービスとして再利用可能にします。
Case
説明メモ付き資料に記載されたケースを、企業サイト向けに再構成しています。
来場者数や満足度は一定水準を維持していた一方、現場では「想定した行動が起きていない」という違和感が共有されていました。
来場者が迷い、立ち止まる瞬間、体験設計と運営オペレーションのズレ、成果として変えるべき指標を整理しました。
行動観察と簡易UX調査で体験フローを可視化し、分断点を特定。KPI再設計と導線調整を短期間で実装しました。
4週間の検証サイクルで施策を回し、行動指標と現場負荷の両面から改善を確認しました。
来場者数や満足度といった指標は一定水準を維持していたものの、現場では「想定した行動が起きていない」という違和感が共有されていました。
数値上の課題は見えにくく、どこから手を打つべきか判断がつかない状況でした。
行動観察と簡易UX調査を実施し、実際の体験フローを可視化。
体験の分断点を特定し、KPIを再設計した上で、現場オペレーションと導線設計を短期間で調整しました。
4週間の検証サイクルで施策を回し、行動指標と現場負荷の両面から改善を確認。
意思決定の基準が明確になり、現場主導で改善を回せる状態をつくりました。
Who We Work With
事業側と現場側の両方を理解し、リサーチ、意思決定、実装、定着までを同じ目線で進めます。
Company
資料に記載された会社情報を掲載しています。
Contact
新規事業、既存サービス改善、DX・AI活用、LTV設計、現場の業務改善など、検討段階からご相談ください。